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一个兴趣使然的程序员

春节

代码规范原则

2021-06-17 Views395字2 min read
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Keep it Simple and Stupid 原则

  • 在设计、制造当中以简约、简单为标准。因为简约、简单,才易于生产,易于维护,更易于操作

  • 要谦虚,不要认为自己是个天才

  • 将你的任务分解为4-12小时的子任务。

  • 把你的问题拆分成多个小问题。每个问题用一个或者很少的几个类来解决掉。

  • 保持你的方法足够小,每个方法永远不要超过30-40行代码。每个方法都应该只处理一个小小的问题,不要搞太多uses case进去。

  • 让你的类也小点,原则和上面的方法是一样的。

  • 先解决问题,然后开始编码。不要一边编码,一边解决问题。这样做也没什么错,但你有能力提前把事情切分成多个小的块,然后开始编码可能是比较好的。另外行数还不是为了衡量质量的标准,只是有个基本的尺子而已。

  • 不要害怕干掉代码。重构和重做是两个非常重要的方面。

DRY原则

Don't Repeat Yourself

组合原则

设计时考虑拼接组合

通俗原则

接口设计避免标新立异

吝啬原则

除非确无它法, 不要编写庞大的程序

透明性原则

设计要可见,以便审查和调试

补救原则

出现异常时,马上退出并给出足够错误信息

缄默原则

如果一个程序没什么好说的,就沉默

EOF